Cómo ha evolucionado el consumo de medios informativos y de entretenimiento durante la COVID-19
... tanto para la Generación Z como para los Millenials, son todas categorías digitales y en línea (los videojuegos se pueden jugar sin conexión, pero la mayoría de los títulos populares están en línea). Esto contrasta con las preferencias de la Generación X y los Boomers, que parecen estar apegados a los medios más tradicionales como la televisión y los libros.
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